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公司基本資料信息
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三維動(dòng)畫制作是一件藝術(shù)和技術(shù)緊密結(jié)合的工作。在制作過(guò)程中,一方面要在技術(shù)上充分實(shí)現(xiàn)廣告創(chuàng)意的要求,另一方面,還要在畫面色調(diào)、構(gòu)圖、明暗、鏡頭設(shè)計(jì)組接、節(jié)奏把握等方面進(jìn)行藝術(shù)的再創(chuàng)造。三維動(dòng)畫給客戶帶來(lái)的價(jià)值01真實(shí)、生動(dòng)的震撼視覺(jué)效果三維技術(shù)能夠逼真地模擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境或創(chuàng)造常規(guī)拍攝所無(wú)法實(shí)現(xiàn)的場(chǎng)景和事件。從微觀世界到宏觀世界,從真實(shí)空間到想象空間,三維動(dòng)畫都可以出色地表現(xiàn)。02節(jié)約成本三維技術(shù)可以展現(xiàn)項(xiàng)目、產(chǎn)品、設(shè)計(jì)成果、場(chǎng)景真實(shí)的形態(tài)或功能,投入較少時(shí)間和費(fèi)用就可以看到成果,使我們可以優(yōu)化流程、完善設(shè)計(jì)、提前展現(xiàn)等,進(jìn)而節(jié)約成本。 次數(shù)用完API KEY 超過(guò)次數(shù)限制
三維動(dòng)畫技術(shù)通過(guò)模擬仿實(shí)物體,對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行生動(dòng)展示,成為了宣傳的重要手段。三維動(dòng)畫制作建立3D立體模型、場(chǎng)景加入運(yùn)動(dòng)軌跡、虛擬攝影機(jī)及配置相應(yīng)參數(shù),為附上特定的材質(zhì),打上燈光,渲染出想要的畫面。
(一)三維建模三維建模就是通過(guò)三維制作軟件通過(guò)虛擬三維空間構(gòu)建出具有三維數(shù)據(jù)的模型。三維建模大概可分為NURBS和多邊形網(wǎng)格。三維動(dòng)畫制作模擬真實(shí)物體,就是由建模人員在三維軟件中創(chuàng)建所需的模型工作。
(三)燈光根據(jù)前期概念設(shè)計(jì)的風(fēng)格定位,由燈光師對(duì)動(dòng)畫場(chǎng)景進(jìn)行照亮、細(xì)致的描繪、材質(zhì)的精細(xì)調(diào)節(jié)。燈光在場(chǎng)景中的作用照亮場(chǎng)景,還可以反映場(chǎng)景的色調(diào)和氛圍,把握鏡頭的渲染氛圍,對(duì)整個(gè)動(dòng)畫模型是非常重要的。
三維動(dòng)畫展示面廣,可以360讀展示展品,它還具有很強(qiáng)的可操作性,通過(guò)電腦·平板等設(shè)備實(shí)現(xiàn)對(duì)展品的旋轉(zhuǎn)·縮放等操作。三維動(dòng)畫在產(chǎn)品中的應(yīng)用:品三維動(dòng)畫制作,顧名思義就是為產(chǎn)品制作三維動(dòng)畫。企業(yè)之所以選擇用動(dòng)畫的形式去表達(dá)其產(chǎn)品,而不是用實(shí)拍,是因?yàn)槿S動(dòng)畫比起實(shí)拍更有優(yōu)勢(shì),試想一款產(chǎn)品它需要向大眾展示其內(nèi)部結(jié)構(gòu)特征的時(shí)候,實(shí)拍是否需要將產(chǎn)品拆卸,一個(gè)部件一個(gè)部件的進(jìn)行拍攝,但是部件之間的關(guān)聯(lián),運(yùn)作關(guān)系卻不如產(chǎn)品三維動(dòng)畫來(lái)的生動(dòng)形象。大眾用戶經(jīng)歷了文字時(shí)代,圖片時(shí)代,在21世紀(jì)迎來(lái)了視頻傳達(dá),的畫面感是吸引焦點(diǎn)的因素。
首先就是要對(duì)宣傳片的內(nèi)容有一個(gè)大致的規(guī)劃,包括其中的故事文本、分鏡劇情、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、造型設(shè)計(jì)等一系列準(zhǔn)備工作,前期的一些工作極為重要,對(duì)后期能否順利制作有著很大的關(guān)系。【中期制作】根據(jù)前期的規(guī)劃在電腦里運(yùn)用相關(guān)的三維動(dòng)畫制作軟件來(lái)進(jìn)行動(dòng)畫片段的制作,流程分別為建模、材質(zhì)、燈光、分鏡動(dòng)畫、渲染、等一系列工作。【后期合成】三維動(dòng)畫宣傳片的后期合成,主要就是將之前所完成的動(dòng)畫片段,聲音等素材,按照分鏡頭劇本的設(shè)計(jì),通過(guò)非線性編輯軟件的編輯,生成動(dòng)畫影視文件。