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動作設備——技術原理介紹
常用的運動技術從原理上說可分為機械式、聲學式、電磁式、主動光學式和被動光學式。不同原理的設備各有其優缺點,一般可從以下幾個方面進行評價:定位精度;實時性;使用方便程度;可運動范圍大小;抗干擾性;多目標能力;以及與相應領域分析軟件連接程度。此外,還有慣性導航運動。
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動作設備介紹
隨著計算機軟硬件技術的飛速發展和動畫制作要求的提高,在發達國家,運動已經進入了實用化階段,有多家廠商相繼推出了多種商品化的運動設備,成功地用于虛擬現實、游戲、人體工程學研究、模擬訓練、生物力學研究等許多方面。
從技術的角度來說,運動的實質就是要測量、跟蹤、記錄物體在三維空間中的運動軌跡。
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運動技術不僅是表演動畫中的關鍵環節,在其他領域也有著非常廣泛的應用前景。
動作設備的功能
可以非常精細而復雜的動作,更大范圍地可以的跟蹤裝置數目,能夠在同一區域內多個運動體的運動數據。同時能夠實現連續24小時不間斷的動作任務。不僅可以進行全身的動作而且還可以進行面部動作。可以非常輕易地識別出運動軌跡中的跟蹤裝置。
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