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CAVE投影系統是由3個面以上(含3面)硬質背投影墻組成的高度沉浸的虛擬演示環境,配合三維,用戶可以在被投影墻包圍的系統近距離接觸虛擬三維物體,或者隨意漫游"真實"的虛擬環境。CAVE系統一般應用于高標準的虛擬現實系統。至紐約大學94年建立套CAVE系統以來,CAVE已經在超過600所高校、國家科技中心、各研究機構進行了廣泛的應用。
該系統可提供一個房間 大小的四面(或六面)立方體投影顯示空間,供多人參與,所有參與者均完全沉浸在一個被立體投影畫面包圍的虛擬環境中,借助相應虛擬現實交互設備(如數據手套、力反饋裝置、位置等),從而獲得一種身臨其境的高分辨率三維立體視聽影像和6自由度交互感受。
沉浸式投影系統由硬件設備、軟件程序及數字內容共同組成。軟、硬件的合理搭配才能使投影達到沉浸式的效果,完成展示需求。
硬件系統 顯示設備——投影幕:隨著技術發不斷發展,投影幕從開始的一面變成現在的環幕/弧幕/折幕等多種形式,能完成不同展廳展館的環節要求,適用性很高。
拼接屏:拼接屏也是沉浸式展廳里面應用很多的現實設備,主要優點是清晰度高、可定制尺寸及拼接,集成電源、控制系統的應用也大程度縮減拼接屏的管理環節。
音箱系統——立體式的音箱系統能更大程度使展廳展館達到沉浸式的效果。
CAVE沉浸式投影一種全新的視覺可視化并實時生成立體影像需要在大型UNIX圖形工作站的支持下才能完成,PC在計算能力和圖形處理能力已經能夠逐漸接近甚至超越UNIX圖形工作站.以多臺具有較價格比的PC作為圖形處理代替CAVE系統中的大型UNIX圖形工作站無疑是一個非常好的構思,基于PC架構的CAVE系統正是在此背景下開發的. 基于PC架構的CAVE系統既能保持的圖形處理能力,又能夠大幅度降低成本, 無疑為CAVE系統的更廣泛應用掃清了障礙。
CAVE系統由硬件系統和軟件系統兩部分組成:
硬件包括立體投影系統、圖形渲染系統與中控系統,涵蓋投影機、分割器、融合機、圖形集群系統等。支持語音、文字、圖片和視頻圖像等多媒體展現形式。 軟件系統通過虛擬,對原有系統進行圖像分割、透視投影矩陣計算、四通道圖像生成及無縫拼接,達到視點變換的效果,配合硬件設備進行多通道輸出,并完成同步計算,終創建CAVE形式虛擬現實環境,營造出逼真的沉浸感和裸眼立體觀賞體驗。