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公司基本資料信息
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虛擬產(chǎn)品開發(fā)與軟件的相關(guān)技術(shù)
(1)可視化:研究怎樣將各種信息以直觀的形式顯示出來;
(2)環(huán)境構(gòu)造:研究采用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)開發(fā)工作環(huán)境的技術(shù);
(3)信息表達(dá):研究與方法、語義和語法有關(guān)的信息表達(dá)方式;
(4)元模型建模方法:研究建立可以調(diào)節(jié)模型間相互作用的模型;
(5)集成體系結(jié)構(gòu):研究怎樣構(gòu)成軟硬件系統(tǒng);
(6)模擬:研究在計算機(jī)上設(shè)計真實(shí)系統(tǒng)模型的過程;
(7)方:研究開發(fā)和應(yīng)用虛擬產(chǎn)品開發(fā)系統(tǒng)的方法;
(8) 評價:研究虛擬產(chǎn)品開發(fā)系統(tǒng)的評價。
(9)制造特性:研究在制造過程中影響材料變形的變量的采集、測量和分析 ;
虛擬產(chǎn)品開發(fā)的種類
1、VR 可視化——這種類型的軟件允許用戶在虛擬環(huán)境中體驗聚合數(shù)據(jù)。這些工具使用戶能夠以某種方式查看分析,以便他們充分了解數(shù)據(jù)正在傳達(dá)的內(nèi)容。
2、VR 內(nèi)容管理系統(tǒng)——企業(yè)可以使用這些工具在一個集中位置收集、存儲和分析所有 VR 內(nèi)容。
3、VR SDK — 虛擬現(xiàn)實(shí)軟件開發(fā)工具包 (SDK) 為設(shè)計、構(gòu)建和測試 VR 體驗提供了必要的基礎(chǔ)。 VR SDK 充當(dāng)構(gòu)建塊,基本上可以創(chuàng)建任何 VR 體驗。
4、VR 游戲引擎——該軟件為開發(fā)人員提供了創(chuàng)建 VR 視頻游戲體驗的必要條件。
5、VR 社交平臺——用戶可以使用這些工具在遠(yuǎn)程位置進(jìn)行 VR 協(xié)作。
6、VR 培訓(xùn)模擬器——這些工具幾乎可用于任何行業(yè),在完全沉浸式的環(huán)境中培訓(xùn)員工。
虛擬產(chǎn)品開發(fā)的發(fā)展趨勢
1、360 度視頻 - 這些視頻從各個角度顯示特定視圖,提供完全身臨其境的 VR 體驗。 研究表明,用戶對 360 度視頻的參與度正在迅速增長,這證明了 360 度視頻的采用率將會在更大范圍內(nèi)增加。
2、提高可用性——VR 領(lǐng)域的大公司,如 Oculus 和 HTC,一直在公開努力降低其頭顯的價格。 隨著價格變得更實(shí)惠,我們可能會看到 VR 工具的更大規(guī)模采用。
3、VR 領(lǐng)域的更多工作崗位——VR 作為一項技術(shù)仍在發(fā)展,該技術(shù)需要熟練的開發(fā)人員來幫助 VR 充分發(fā)揮其潛力。 隨著大眾對軟件和集成硬件的需求越來越大,對更多VR開發(fā)人員的需求將越來越大。