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搞服裝設計要經常借鑒前人的成功之作,要從you秀的作品汲取營養和設計靈感,但等于拼湊和照搬。裁剪、制作技術是服裝設計的重要基礎,是表達設計意圖的重要手段,但并不等于學會裁剪和制作衣服就是學會設計了,正像學會演奏鋼琴的技巧并不等于會作曲,學會砌墻并不等于會建筑設計一樣。會畫時裝畫只是掌握了一種表達設計意圖的工具而已。如果面料已經洗水或者面料屬于不縮水的,打版時可是不用加縮水率,但要根據不同類型的服裝、不同的面料及不同的工藝要求要適當加上一些松量打版制圖。從上述服裝設計的過程中可以看出,在整個設計過程中,畫設計圖僅僅是設計的開始。不懂得如何實現自己的設計意圖,只會“紙上談兵”者,是無法在激烈的市場競爭中生存的,事實上,只會畫時裝畫的“設計師”是找不到工作的。
服裝制版是現代服裝工程的一部分:現代服裝工程是由款式造型設計、結構設計、工藝設計三個部分組成。服裝制版就是其中的結構設計;她既是款式造型的延伸和發展,也是工藝設計的準備和基礎。服裝設計包括1、創作設計(款式圖,包括款式、面料、色彩等等的表達);2、結構設計(也叫制版,版型處理或打版,每個部位的具體規格尺寸);3、工藝設計(也叫車位,一件成品的縫制過程)。其中制版在中間是處于一個承上啟下的作用,是整個服裝設計里面重要的一個環節。袖子,正裝圓袖帖,彎,扣,袖山容量均勻飽滿,前呈腦門狀休閑袖子,帖體度減弱,袖型偏直,SP點大于正裝,正側袖曲線弱。
縫制也是服裝設計的關鍵,不懂的各種縫制技巧和方法,也會影響我們對結構設計和裁剪的學習。縫制的方式和效果本身也是設計的一部分,不同的縫制方式能產生不同的外觀效果,甚至是特別的肌理效果。例如,在工程設計中更重視理性分析,而在產品造型設計和工業設計則重視整體的過程,需要運用形象思維的因素,在服裝設計方面則更注重“美感”等等。有的設計師借助“縫紉效果”作為設計語言來嘗試新的效果,這種手法在誠意設計中非常普及。這就要求設計師要熟知服裝行業中的各種加工設備及服裝縫制機件,對針織、梭織的加工工藝了如指掌,才能在設計運用中得心應手。
不要脫離時代的步伐
電子計算機制板、縮放板、排料、裁剪技術早在二十世紀七十年代初期,在國外企業中已開始應用,由于各種因素,我國服裝制造業在這方面的普及落后了幾十年,目前一些大、中型企業已開始使用它,隨著電子計算機的普及以及軟件的開發,它會像無紙辦公一樣,在服裝制板領域中普及開來,為了就業,你必需掌握和學會使用它。必要的人體結構知識,對物體結構、空間、質感等非光影效果的理性表現,以及大量的人體、著衣人物動勢的速寫等短期作業,則是繪畫基礎訓練的主體內容。