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但是普遍的游戲機和一些新設備都采用了HDMI接口,讓HDMI成為標配也是大勢所趨。
綜合地說,接口上越多肯定是越好的。甚至VGA接口在一點顯示器是可以直接舍棄的。HDMI接口會為一些帶來很多方便。顯示器和顯卡更是配備了DP等更高分辨率接口。應對的是2k 4k時代的來臨。當然目前的主流顯示分辨率還是1080P。
就好像顯像管時代進入液晶時代一樣,2k時代4k時代也只是時間問題

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后,分辨率,1080p,2k(1440p),4k(2160p),都是指分辨率,分辨率決定了顯示的清晰度。對于分辨率,我認為27英寸以下的顯示器不選擇1080p以上的分辨率,27英寸以上的隨機。此外,如果您的計算機的性能不工作,不建議選擇4K分辨率。有些玩家可能會說,我可以在游戲中調整分辨率,但這樣做,游戲的清晰度會大大降低,這也是LCD的必然結果,如果不能實現點對點輸出,清晰度就會大大降低。此外,為了像一些超寬屏幕顯示器一樣的分辨率,一些賣家標記出4k超寬屏幕(3440*1440)實際上是2k分辨率的噱頭。

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基本原理編輯
觸摸屏技術是繼鍵盤、鼠標、寫板、語音輸入后為普通百姓所易接受的計算機輸入方式。利用這種技術,用戶只要用手指輕輕地觸碰計算機顯示屏上的圖符或文字就能實現對主機操作,從而使人機交互更為直截了當。這種技術極大方便了用戶,是極富吸引力的全新多媒體交互設備。

在三大顯示墻技術的較量之中,DLP拼接技術在整體成本上的弱勢、以及在整體擁有成本,維護成本上的弱勢,均由采用的傳統燈光源走造成。由于采用燈光源,其對比度和色彩表現受到較大的限制,同時燈泡壽命不長需要不斷更換,配合燈泡使用的色輪要經常維護,由于維護的頻度大,其光路部分不能完全實現封閉設計,防塵等性能有受到一定影響,進一步加大了維護強度。如果更換成LED光源,則以上問題迎刃而解。


